1205 lines
24 KiB
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// MIT License
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// Copyright (c) 2017 Vadim Grigoruk @nesbox // grigoruk@gmail.com
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// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
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// of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
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// in the Software without restriction, including without limitation the rights
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// to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
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// copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
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// furnished to do so, subject to the following conditions:
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// The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
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// copies or substantial portions of the Software.
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// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
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// IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
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// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
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// AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
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// LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
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// OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
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// SOFTWARE.
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#include <stdlib.h>
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#include <string.h>
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#include <lua.h>
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#include <lauxlib.h>
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#include <lualib.h>
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#include "machine.h"
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#include "ext/moonscript.h"
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static const char TicMachine[] = "_TIC80";
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s32 luaopen_lpeg(lua_State *L);
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// !TODO: get rid of this wrap
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static s32 getLuaNumber(lua_State* lua, s32 index)
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{
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return (s32)lua_tonumber(lua, index);
|
|||
|
}
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static void registerLuaFunction(tic_machine* machine, lua_CFunction func, const char *name)
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{
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lua_pushcfunction(machine->lua, func);
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|||
|
lua_setglobal(machine->lua, name);
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|
}
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static tic_machine* getLuaMachine(lua_State* lua)
|
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|
{
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|
lua_getglobal(lua, TicMachine);
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|
tic_machine* machine = lua_touserdata(lua, -1);
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|
lua_pop(lua, 1);
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return machine;
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|
}
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|
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|
static s32 lua_peek(lua_State* lua)
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|||
|
{
|
|||
|
tic_machine* machine = getLuaMachine(lua);
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|||
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|
// check number of args
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|||
|
s32 address = getLuaNumber(lua, 1);
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|||
|
|
|||
|
if(address >=0 && address < sizeof(tic_ram))
|
|||
|
{
|
|||
|
lua_pushinteger(lua, *((u8*)&machine->memory.ram + address));
|
|||
|
return 1;
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|
}
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
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|||
|
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|
static s32 lua_poke(lua_State* lua)
|
|||
|
{
|
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|
tic_machine* machine = getLuaMachine(lua);
|
|||
|
|
|||
|
s32 address = getLuaNumber(lua, 1);
|
|||
|
u8 value = getLuaNumber(lua, 2) & 0xff;
|
|||
|
|
|||
|
if(address >=0 && address < sizeof(tic_ram))
|
|||
|
{
|
|||
|
*((u8*)&machine->memory.ram + address) = value;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_peek4(lua_State* lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 top = lua_gettop(lua);
|
|||
|
|
|||
|
if(top == 1)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 address = getLuaNumber(lua, 1);
|
|||
|
|
|||
|
if(address >= 0 && address < sizeof(tic_ram)*2)
|
|||
|
{
|
|||
|
lua_pushinteger(lua, tic_tool_peek4((u8*)&getLuaMachine(lua)->memory.ram, address));
|
|||
|
return 1;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
else luaL_error(lua, "invalid parameters, peek4(addr)\n");
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_poke4(lua_State* lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 top = lua_gettop(lua);
|
|||
|
|
|||
|
if(top == 2)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 address = getLuaNumber(lua, 1);
|
|||
|
u8 value = getLuaNumber(lua, 2);
|
|||
|
|
|||
|
if(address >= 0 && address < sizeof(tic_ram)*2)
|
|||
|
{
|
|||
|
tic_tool_poke4((u8*)&getLuaMachine(lua)->memory.ram, address, value);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
else luaL_error(lua, "invalid parameters, poke4(addr,value)\n");
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_cls(lua_State* lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 top = lua_gettop(lua);
|
|||
|
|
|||
|
tic_mem* memory = (tic_mem*)getLuaMachine(lua);
|
|||
|
|
|||
|
memory->api.clear(memory, top == 1 ? getLuaNumber(lua, 1) : 0);
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_pix(lua_State* lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 top = lua_gettop(lua);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 2)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 x = getLuaNumber(lua, 1);
|
|||
|
s32 y = getLuaNumber(lua, 2);
|
|||
|
|
|||
|
tic_mem* memory = (tic_mem*)getLuaMachine(lua);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 3)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 color = getLuaNumber(lua, 3);
|
|||
|
memory->api.pixel(memory, x, y, color);
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
lua_pushinteger(lua, memory->api.get_pixel(memory, x, y));
|
|||
|
return 1;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
}
|
|||
|
else luaL_error(lua, "invalid parameters, pix(x y [color])\n");
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_line(lua_State* lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 top = lua_gettop(lua);
|
|||
|
|
|||
|
if(top == 5)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 x0 = getLuaNumber(lua, 1);
|
|||
|
s32 y0 = getLuaNumber(lua, 2);
|
|||
|
s32 x1 = getLuaNumber(lua, 3);
|
|||
|
s32 y1 = getLuaNumber(lua, 4);
|
|||
|
s32 color = getLuaNumber(lua, 5);
|
|||
|
|
|||
|
tic_mem* memory = (tic_mem*)getLuaMachine(lua);
|
|||
|
|
|||
|
memory->api.line(memory, x0, y0, x1, y1, color);
|
|||
|
}
|
|||
|
else luaL_error(lua, "invalid parameters, line(x0,y0,x1,y1,color)\n");
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_rect(lua_State* lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 top = lua_gettop(lua);
|
|||
|
|
|||
|
if(top == 5)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 x = getLuaNumber(lua, 1);
|
|||
|
s32 y = getLuaNumber(lua, 2);
|
|||
|
s32 w = getLuaNumber(lua, 3);
|
|||
|
s32 h = getLuaNumber(lua, 4);
|
|||
|
s32 color = getLuaNumber(lua, 5);
|
|||
|
|
|||
|
tic_mem* memory = (tic_mem*)getLuaMachine(lua);
|
|||
|
|
|||
|
memory->api.rect(memory, x, y, w, h, color);
|
|||
|
}
|
|||
|
else luaL_error(lua, "invalid parameters, rect(x,y,w,h,color)\n");
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_rectb(lua_State* lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 top = lua_gettop(lua);
|
|||
|
|
|||
|
if(top == 5)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 x = getLuaNumber(lua, 1);
|
|||
|
s32 y = getLuaNumber(lua, 2);
|
|||
|
s32 w = getLuaNumber(lua, 3);
|
|||
|
s32 h = getLuaNumber(lua, 4);
|
|||
|
s32 color = getLuaNumber(lua, 5);
|
|||
|
|
|||
|
tic_mem* memory = (tic_mem*)getLuaMachine(lua);
|
|||
|
|
|||
|
memory->api.rect_border(memory, x, y, w, h, color);
|
|||
|
}
|
|||
|
else luaL_error(lua, "invalid parameters, rectb(x,y,w,h,color)\n");
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_circ(lua_State* lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 top = lua_gettop(lua);
|
|||
|
|
|||
|
if(top == 4)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 radius = getLuaNumber(lua, 3);
|
|||
|
if(radius < 0) return 0;
|
|||
|
|
|||
|
s32 x = getLuaNumber(lua, 1);
|
|||
|
s32 y = getLuaNumber(lua, 2);
|
|||
|
s32 color = getLuaNumber(lua, 4);
|
|||
|
|
|||
|
tic_mem* memory = (tic_mem*)getLuaMachine(lua);
|
|||
|
|
|||
|
memory->api.circle(memory, x, y, radius, color);
|
|||
|
}
|
|||
|
else luaL_error(lua, "invalid parameters, circ(x,y,radius,color)\n");
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_circb(lua_State* lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 top = lua_gettop(lua);
|
|||
|
|
|||
|
if(top == 4)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 radius = getLuaNumber(lua, 3);
|
|||
|
if(radius < 0) return 0;
|
|||
|
|
|||
|
s32 x = getLuaNumber(lua, 1);
|
|||
|
s32 y = getLuaNumber(lua, 2);
|
|||
|
s32 color = getLuaNumber(lua, 4);
|
|||
|
|
|||
|
tic_mem* memory = (tic_mem*)getLuaMachine(lua);
|
|||
|
|
|||
|
memory->api.circle_border(memory, x, y, radius, color);
|
|||
|
}
|
|||
|
else luaL_error(lua, "invalid parameters, circb(x,y,radius,color)\n");
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_tri(lua_State* lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 top = lua_gettop(lua);
|
|||
|
|
|||
|
if(top == 7)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 pt[6];
|
|||
|
|
|||
|
for(s32 i = 0; i < COUNT_OF(pt); i++)
|
|||
|
pt[i] = getLuaNumber(lua, i+1);
|
|||
|
|
|||
|
s32 color = getLuaNumber(lua, 7);
|
|||
|
|
|||
|
tic_mem* memory = (tic_mem*)getLuaMachine(lua);
|
|||
|
|
|||
|
memory->api.tri(memory, pt[0], pt[1], pt[2], pt[3], pt[4], pt[5], color);
|
|||
|
}
|
|||
|
else luaL_error(lua, "invalid parameters, tri(x1,y1,x2,y2,x3,y3,color)\n");
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_clip(lua_State* lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 top = lua_gettop(lua);
|
|||
|
|
|||
|
if(top == 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
tic_mem* memory = (tic_mem*)getLuaMachine(lua);
|
|||
|
|
|||
|
memory->api.clip(memory, 0, 0, TIC80_WIDTH, TIC80_HEIGHT);
|
|||
|
}
|
|||
|
else if(top == 4)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 x = getLuaNumber(lua, 1);
|
|||
|
s32 y = getLuaNumber(lua, 2);
|
|||
|
s32 w = getLuaNumber(lua, 3);
|
|||
|
s32 h = getLuaNumber(lua, 4);
|
|||
|
|
|||
|
tic_mem* memory = (tic_mem*)getLuaMachine(lua);
|
|||
|
|
|||
|
memory->api.clip((tic_mem*)getLuaMachine(lua), x, y, w, h);
|
|||
|
}
|
|||
|
else luaL_error(lua, "invalid parameters, use clip(x,y,w,h) or clip()\n");
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_btnp(lua_State* lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
tic_machine* machine = getLuaMachine(lua);
|
|||
|
tic_mem* memory = (tic_mem*)machine;
|
|||
|
|
|||
|
if(machine->memory.input == tic_gamepad_input)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 top = lua_gettop(lua);
|
|||
|
|
|||
|
if (top == 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
lua_pushinteger(lua, memory->api.btnp(memory, -1, -1, -1));
|
|||
|
}
|
|||
|
else if(top == 1)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 index = getLuaNumber(lua, 1) & 0xf;
|
|||
|
|
|||
|
lua_pushboolean(lua, memory->api.btnp(memory, index, -1, -1));
|
|||
|
}
|
|||
|
else if (top == 3)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 index = getLuaNumber(lua, 1) & 0xf;
|
|||
|
u32 hold = getLuaNumber(lua, 2);
|
|||
|
u32 period = getLuaNumber(lua, 3);
|
|||
|
|
|||
|
lua_pushboolean(lua, memory->api.btnp(memory, index, hold, period));
|
|||
|
}
|
|||
|
else luaL_error(lua, "invalid params, btnp [ id [ hold period ] ]\n");
|
|||
|
|
|||
|
return 1;
|
|||
|
}
|
|||
|
else luaL_error(lua, "gamepad input not declared in metadata\n");
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_btn(lua_State* lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
tic_machine* machine = getLuaMachine(lua);
|
|||
|
|
|||
|
if(machine->memory.input == tic_gamepad_input)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 top = lua_gettop(lua);
|
|||
|
|
|||
|
if (top == 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
lua_pushinteger(lua, machine->memory.ram.vram.input.gamepad.data);
|
|||
|
}
|
|||
|
else if (top == 1)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 index = getLuaNumber(lua, 1) & 0xf;
|
|||
|
lua_pushboolean(lua, machine->memory.ram.vram.input.gamepad.data & (1 << index));
|
|||
|
}
|
|||
|
else luaL_error(lua, "invalid params, btn [ id ]\n");
|
|||
|
|
|||
|
return 1;
|
|||
|
}
|
|||
|
else luaL_error(lua, "gamepad input not declared in metadata\n");
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_spr(lua_State* lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 top = lua_gettop(lua);
|
|||
|
|
|||
|
s32 index = 0;
|
|||
|
s32 x = 0;
|
|||
|
s32 y = 0;
|
|||
|
s32 w = 1;
|
|||
|
s32 h = 1;
|
|||
|
s32 scale = 1;
|
|||
|
tic_flip flip = tic_no_flip;
|
|||
|
tic_rotate rotate = tic_no_rotate;
|
|||
|
static u8 colors[TIC_PALETTE_SIZE];
|
|||
|
s32 count = 0;
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 1)
|
|||
|
{
|
|||
|
index = getLuaNumber(lua, 1);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 3)
|
|||
|
{
|
|||
|
x = getLuaNumber(lua, 2);
|
|||
|
y = getLuaNumber(lua, 3);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 4)
|
|||
|
{
|
|||
|
if(lua_istable(lua, 4))
|
|||
|
{
|
|||
|
for(s32 i = 1; i <= TIC_PALETTE_SIZE; i++)
|
|||
|
{
|
|||
|
lua_rawgeti(lua, 4, i);
|
|||
|
if(lua_isnumber(lua, -1))
|
|||
|
{
|
|||
|
colors[i-1] = getLuaNumber(lua, -1);
|
|||
|
count++;
|
|||
|
lua_pop(lua, 1);
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
lua_pop(lua, 1);
|
|||
|
break;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
colors[0] = getLuaNumber(lua, 4);
|
|||
|
count = 1;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 5)
|
|||
|
{
|
|||
|
scale = getLuaNumber(lua, 5);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 6)
|
|||
|
{
|
|||
|
flip = getLuaNumber(lua, 6);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 7)
|
|||
|
{
|
|||
|
rotate = getLuaNumber(lua, 7);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 9)
|
|||
|
{
|
|||
|
w = getLuaNumber(lua, 8);
|
|||
|
h = getLuaNumber(lua, 9);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
tic_mem* memory = (tic_mem*)getLuaMachine(lua);
|
|||
|
|
|||
|
memory->api.sprite_ex(memory, &memory->ram.gfx, index, x, y, w, h, colors, count, scale, flip, rotate);
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_mget(lua_State* lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 top = lua_gettop(lua);
|
|||
|
|
|||
|
if(top == 2)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 x = getLuaNumber(lua, 1);
|
|||
|
s32 y = getLuaNumber(lua, 2);
|
|||
|
|
|||
|
tic_mem* memory = (tic_mem*)getLuaMachine(lua);
|
|||
|
|
|||
|
u8 value = memory->api.map_get(memory, &memory->ram.gfx, x, y);
|
|||
|
lua_pushinteger(lua, value);
|
|||
|
return 1;
|
|||
|
}
|
|||
|
else luaL_error(lua, "invalid params, mget(x,y)\n");
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_mset(lua_State* lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 top = lua_gettop(lua);
|
|||
|
|
|||
|
if(top == 3)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 x = getLuaNumber(lua, 1);
|
|||
|
s32 y = getLuaNumber(lua, 2);
|
|||
|
u8 val = getLuaNumber(lua, 3);
|
|||
|
|
|||
|
tic_mem* memory = (tic_mem*)getLuaMachine(lua);
|
|||
|
|
|||
|
memory->api.map_set(memory, &memory->ram.gfx, x, y, val);
|
|||
|
}
|
|||
|
else luaL_error(lua, "invalid params, mget(x,y)\n");
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
typedef struct
|
|||
|
{
|
|||
|
lua_State* lua;
|
|||
|
s32 reg;
|
|||
|
} RemapData;
|
|||
|
|
|||
|
static void remapCallback(void* data, s32 x, s32 y, RemapResult* result)
|
|||
|
{
|
|||
|
RemapData* remap = (RemapData*)data;
|
|||
|
lua_State* lua = remap->lua;
|
|||
|
|
|||
|
lua_rawgeti(lua, LUA_REGISTRYINDEX, remap->reg);
|
|||
|
lua_pushinteger(lua, result->index);
|
|||
|
lua_pushinteger(lua, x);
|
|||
|
lua_pushinteger(lua, y);
|
|||
|
lua_pcall(lua, 3, 3, 0);
|
|||
|
|
|||
|
result->index = getLuaNumber(lua, -3);
|
|||
|
result->flip = getLuaNumber(lua, -2);
|
|||
|
result->rotate = getLuaNumber(lua, -1);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_map(lua_State* lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 x = 0;
|
|||
|
s32 y = 0;
|
|||
|
s32 w = TIC_MAP_SCREEN_WIDTH;
|
|||
|
s32 h = TIC_MAP_SCREEN_HEIGHT;
|
|||
|
s32 sx = 0;
|
|||
|
s32 sy = 0;
|
|||
|
u8 chromakey = -1;
|
|||
|
s32 scale = 1;
|
|||
|
|
|||
|
s32 top = lua_gettop(lua);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 2)
|
|||
|
{
|
|||
|
x = getLuaNumber(lua, 1);
|
|||
|
y = getLuaNumber(lua, 2);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 4)
|
|||
|
{
|
|||
|
w = getLuaNumber(lua, 3);
|
|||
|
h = getLuaNumber(lua, 4);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 6)
|
|||
|
{
|
|||
|
sx = getLuaNumber(lua, 5);
|
|||
|
sy = getLuaNumber(lua, 6);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 7)
|
|||
|
{
|
|||
|
chromakey = getLuaNumber(lua, 7);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 8)
|
|||
|
{
|
|||
|
scale = getLuaNumber(lua, 8);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 9)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (lua_isfunction(lua, 9))
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 remap = luaL_ref(lua, LUA_REGISTRYINDEX);
|
|||
|
|
|||
|
RemapData data = {lua, remap};
|
|||
|
|
|||
|
tic_mem* memory = (tic_mem*)getLuaMachine(lua);
|
|||
|
|
|||
|
memory->api.remap(memory, &memory->ram.gfx, x, y, w, h, sx, sy, chromakey, scale, remapCallback, &data);
|
|||
|
|
|||
|
luaL_unref(lua, LUA_REGISTRYINDEX, data.reg);
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
tic_mem* memory = (tic_mem*)getLuaMachine(lua);
|
|||
|
|
|||
|
memory->api.map((tic_mem*)getLuaMachine(lua), &memory->ram.gfx, x, y, w, h, sx, sy, chromakey, scale);
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_music(lua_State* lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 top = lua_gettop(lua);
|
|||
|
tic_mem* memory = (tic_mem*)getLuaMachine(lua);
|
|||
|
|
|||
|
if(top == 0) memory->api.music(memory, -1, 0, 0, false);
|
|||
|
else if(top >= 1)
|
|||
|
{
|
|||
|
memory->api.music(memory, -1, 0, 0, false);
|
|||
|
|
|||
|
s32 track = getLuaNumber(lua, 1);
|
|||
|
s32 frame = -1;
|
|||
|
s32 row = -1;
|
|||
|
bool loop = true;
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 2)
|
|||
|
{
|
|||
|
frame = getLuaNumber(lua, 2);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 3)
|
|||
|
{
|
|||
|
row = getLuaNumber(lua, 3);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 4)
|
|||
|
{
|
|||
|
loop = lua_toboolean(lua, 4);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
memory->api.music(memory, track, frame, row, loop);
|
|||
|
}
|
|||
|
else luaL_error(lua, "invalid params, use music(track)\n");
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_sfx(lua_State* lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 top = lua_gettop(lua);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 1)
|
|||
|
{
|
|||
|
tic_mem* memory = (tic_mem*)getLuaMachine(lua);
|
|||
|
|
|||
|
s32 note = -1;
|
|||
|
s32 octave = -1;
|
|||
|
s32 duration = -1;
|
|||
|
s32 channel = 0;
|
|||
|
s32 volume = MAX_VOLUME;
|
|||
|
s32 speed = SFX_DEF_SPEED;
|
|||
|
|
|||
|
s32 index = getLuaNumber(lua, 1);
|
|||
|
|
|||
|
if(index < SFX_COUNT)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (index >= 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
tic_sound_effect* effect = memory->ram.sound.sfx.data + index;
|
|||
|
|
|||
|
note = effect->note;
|
|||
|
octave = effect->octave;
|
|||
|
speed = effect->speed;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 2)
|
|||
|
{
|
|||
|
if(lua_isinteger(lua, 2))
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 id = getLuaNumber(lua, 2);
|
|||
|
note = id % NOTES;
|
|||
|
octave = id / NOTES;
|
|||
|
}
|
|||
|
else if(lua_isstring(lua, 2))
|
|||
|
{
|
|||
|
const char* noteStr = lua_tostring(lua, 2);
|
|||
|
|
|||
|
if(!tic_tool_parse_note(noteStr, ¬e, &octave))
|
|||
|
{
|
|||
|
luaL_error(lua, "invalid note, should be like C#4\n");
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 3)
|
|||
|
{
|
|||
|
duration = getLuaNumber(lua, 3);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 4)
|
|||
|
{
|
|||
|
channel = getLuaNumber(lua, 4);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 5)
|
|||
|
{
|
|||
|
volume = getLuaNumber(lua, 5);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 6)
|
|||
|
{
|
|||
|
speed = getLuaNumber(lua, 6);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if (channel >= 0 && channel < TIC_SOUND_CHANNELS)
|
|||
|
{
|
|||
|
memory->api.sfx_stop(memory, channel);
|
|||
|
memory->api.sfx_ex(memory, index, note, octave, duration, channel, volume & 0xf, speed);
|
|||
|
}
|
|||
|
else luaL_error(lua, "unknown channel\n");
|
|||
|
}
|
|||
|
else luaL_error(lua, "unknown sfx index\n");
|
|||
|
}
|
|||
|
else luaL_error(lua, "invalid sfx params\n");
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_sync(lua_State* lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
tic_mem* memory = (tic_mem*)getLuaMachine(lua);
|
|||
|
|
|||
|
memory->api.sync(memory, true);
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_memcpy(lua_State* lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 top = lua_gettop(lua);
|
|||
|
|
|||
|
if(top == 3)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 dest = getLuaNumber(lua, 1);
|
|||
|
s32 src = getLuaNumber(lua, 2);
|
|||
|
s32 size = getLuaNumber(lua, 3);
|
|||
|
s32 dstBound = sizeof(tic_ram) - size;
|
|||
|
s32 srcBound = sizeof(tic_mem) - size;
|
|||
|
|
|||
|
if(dest < dstBound && src < srcBound)
|
|||
|
{
|
|||
|
u8* base = (u8*)&getLuaMachine(lua)->memory;
|
|||
|
memcpy(base + dest, base + src, size);
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
luaL_error(lua, "invalid params, memcpy(dest,src,size)\n");
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_memset(lua_State* lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 top = lua_gettop(lua);
|
|||
|
|
|||
|
if(top == 3)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 dest = getLuaNumber(lua, 1);
|
|||
|
u8 value = getLuaNumber(lua, 2);
|
|||
|
s32 size = getLuaNumber(lua, 3);
|
|||
|
s32 bound = sizeof(tic_ram) - size;
|
|||
|
|
|||
|
if(dest < bound)
|
|||
|
{
|
|||
|
u8* base = (u8*)&getLuaMachine(lua)->memory;
|
|||
|
memset(base + dest, value, size);
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
luaL_error(lua, "invalid params, memset(dest,val,size)\n");
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static const char* printString(lua_State* lua, s32 index)
|
|||
|
{
|
|||
|
lua_getglobal(lua, "tostring");
|
|||
|
lua_pushvalue(lua, -1);
|
|||
|
lua_pushvalue(lua, index);
|
|||
|
lua_call(lua, 1, 1);
|
|||
|
|
|||
|
const char* text = lua_tostring(lua, -1);
|
|||
|
|
|||
|
lua_pop(lua, 2);
|
|||
|
|
|||
|
return text;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_font(lua_State* lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
tic_mem* memory = (tic_mem*)getLuaMachine(lua);
|
|||
|
s32 top = lua_gettop(lua);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 1)
|
|||
|
{
|
|||
|
const char* text = printString(lua, 1);
|
|||
|
s32 x = 0;
|
|||
|
s32 y = 0;
|
|||
|
s32 width = TIC_SPRITESIZE;
|
|||
|
s32 height = TIC_SPRITESIZE;
|
|||
|
u8 chromakey = 0;
|
|||
|
bool fixed = false;
|
|||
|
s32 scale = 1;
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 3)
|
|||
|
{
|
|||
|
x = getLuaNumber(lua, 2);
|
|||
|
y = getLuaNumber(lua, 3);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 4)
|
|||
|
{
|
|||
|
chromakey = getLuaNumber(lua, 4);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 6)
|
|||
|
{
|
|||
|
width = getLuaNumber(lua, 5);
|
|||
|
height = getLuaNumber(lua, 6);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 7)
|
|||
|
{
|
|||
|
fixed = lua_toboolean(lua, 7);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 8)
|
|||
|
{
|
|||
|
scale = getLuaNumber(lua, 8);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if(scale == 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
lua_pushinteger(lua, 0);
|
|||
|
return 1;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
s32 size = drawText(memory, text, x, y, width, height, chromakey, scale, fixed ? drawSpriteFont : drawFixedSpriteFont);
|
|||
|
|
|||
|
lua_pushinteger(lua, size);
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
return 1;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_print(lua_State* lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 top = lua_gettop(lua);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 1)
|
|||
|
{
|
|||
|
tic_mem* memory = (tic_mem*)getLuaMachine(lua);
|
|||
|
|
|||
|
s32 x = 0;
|
|||
|
s32 y = 0;
|
|||
|
s32 color = TIC_PALETTE_SIZE-1;
|
|||
|
bool fixed = false;
|
|||
|
s32 scale = 1;
|
|||
|
|
|||
|
const char* text = printString(lua, 1);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 3)
|
|||
|
{
|
|||
|
x = getLuaNumber(lua, 2);
|
|||
|
y = getLuaNumber(lua, 3);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 4)
|
|||
|
{
|
|||
|
color = getLuaNumber(lua, 4) % TIC_PALETTE_SIZE;
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 5)
|
|||
|
{
|
|||
|
fixed = lua_toboolean(lua, 5);
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 6)
|
|||
|
{
|
|||
|
scale = getLuaNumber(lua, 6);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if(scale == 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
lua_pushinteger(lua, 0);
|
|||
|
return 1;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
s32 size = memory->api.text_ex(memory, text ? text : "nil", x, y, color, fixed, scale);
|
|||
|
|
|||
|
lua_pushinteger(lua, size);
|
|||
|
|
|||
|
return 1;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_trace(lua_State *lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 top = lua_gettop(lua);
|
|||
|
tic_machine* machine = getLuaMachine(lua);
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 1)
|
|||
|
{
|
|||
|
const char* text = printString(lua, 1);
|
|||
|
u8 color = tic_color_white;
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 2)
|
|||
|
{
|
|||
|
color = getLuaNumber(lua, 2);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
machine->data->trace(machine->data->data, text ? text : "nil", color);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_pmem(lua_State *lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 top = lua_gettop(lua);
|
|||
|
tic_machine* machine = getLuaMachine(lua);
|
|||
|
tic_mem* memory = &machine->memory;
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 1)
|
|||
|
{
|
|||
|
u32 index = getLuaNumber(lua, 1);
|
|||
|
index %= TIC_PERSISTENT_SIZE;
|
|||
|
|
|||
|
s32 val = memory->ram.persistent.data[index];
|
|||
|
|
|||
|
if(top >= 2)
|
|||
|
{
|
|||
|
memory->ram.persistent.data[index] = getLuaNumber(lua, 2);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
lua_pushinteger(lua, val);
|
|||
|
|
|||
|
return 1;
|
|||
|
}
|
|||
|
else luaL_error(lua, "invalid params, pmem(index [val]) -> val\n");
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_time(lua_State *lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
tic_mem* memory = (tic_mem*)getLuaMachine(lua);
|
|||
|
|
|||
|
lua_pushnumber(lua, memory->api.time(memory));
|
|||
|
|
|||
|
return 1;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_exit(lua_State *lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
tic_machine* machine = getLuaMachine(lua);
|
|||
|
|
|||
|
machine->data->exit(machine->data->data);
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_mouse(lua_State *lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
tic_machine* machine = getLuaMachine(lua);
|
|||
|
|
|||
|
if(machine->memory.input == tic_mouse_input)
|
|||
|
{
|
|||
|
u16 data = machine->memory.ram.vram.input.gamepad.data;
|
|||
|
|
|||
|
lua_pushinteger(lua, (data & 0x7fff) % TIC80_WIDTH);
|
|||
|
lua_pushinteger(lua, (data & 0x7fff) / TIC80_WIDTH);
|
|||
|
lua_pushboolean(lua, data >> 15);
|
|||
|
|
|||
|
return 3;
|
|||
|
}
|
|||
|
else luaL_error(lua, "mouse input not declared in metadata\n");
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_dofile(lua_State *lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
luaL_error(lua, "you can use 'dofile' only on first line\n");
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static s32 lua_loadfile(lua_State *lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
luaL_error(lua, "unknown method: \"loadfile\"\n");
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
static void setloaded(lua_State* l, char* name)
|
|||
|
{
|
|||
|
s32 top = lua_gettop(l);
|
|||
|
lua_getglobal(l, "package");
|
|||
|
lua_getfield(l, -1, "loaded");
|
|||
|
lua_getfield(l, -1, name);
|
|||
|
if (lua_isnil(l, -1)) {
|
|||
|
lua_pop(l, 1);
|
|||
|
lua_pushvalue(l, top);
|
|||
|
lua_setfield(l, -2, name);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
lua_settop(l, top);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static const char* const ApiKeywords[] = API_KEYWORDS;
|
|||
|
static const lua_CFunction ApiFunc[] =
|
|||
|
{
|
|||
|
NULL, NULL, lua_print, lua_cls, lua_pix, lua_line, lua_rect,
|
|||
|
lua_rectb, lua_spr, lua_btn, lua_btnp, lua_sfx, lua_map, lua_mget,
|
|||
|
lua_mset, lua_peek, lua_poke, lua_peek4, lua_poke4, lua_memcpy,
|
|||
|
lua_memset, lua_trace, lua_pmem, lua_time, lua_exit, lua_font, lua_mouse,
|
|||
|
lua_circ, lua_circb, lua_tri, lua_clip, lua_music, lua_sync
|
|||
|
};
|
|||
|
|
|||
|
STATIC_ASSERT(api_func, COUNT_OF(ApiKeywords) == COUNT_OF(ApiFunc));
|
|||
|
|
|||
|
static void initAPI(tic_machine* machine)
|
|||
|
{
|
|||
|
lua_pushlightuserdata(machine->lua, machine);
|
|||
|
lua_setglobal(machine->lua, TicMachine);
|
|||
|
|
|||
|
for (s32 i = 0; i < COUNT_OF(ApiFunc); i++)
|
|||
|
if (ApiFunc[i])
|
|||
|
registerLuaFunction(machine, ApiFunc[i], ApiKeywords[i]);
|
|||
|
|
|||
|
registerLuaFunction(machine, lua_dofile, "dofile");
|
|||
|
registerLuaFunction(machine, lua_loadfile, "loadfile");
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
void closeLua(tic_machine* machine)
|
|||
|
{
|
|||
|
if(machine->lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
lua_close(machine->lua);
|
|||
|
machine->lua = NULL;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bool initLua(tic_machine* machine, const char* code)
|
|||
|
{
|
|||
|
closeLua(machine);
|
|||
|
|
|||
|
lua_State* lua = machine->lua = luaL_newstate();
|
|||
|
|
|||
|
static const luaL_Reg loadedlibs[] =
|
|||
|
{
|
|||
|
{ "_G", luaopen_base },
|
|||
|
//{ LUA_LOADLIBNAME, luaopen_package },
|
|||
|
{ LUA_COLIBNAME, luaopen_coroutine },
|
|||
|
{ LUA_TABLIBNAME, luaopen_table },
|
|||
|
// {LUA_IOLIBNAME, luaopen_io},
|
|||
|
// {LUA_OSLIBNAME, luaopen_os},
|
|||
|
{ LUA_STRLIBNAME, luaopen_string },
|
|||
|
{ LUA_MATHLIBNAME, luaopen_math },
|
|||
|
// {LUA_UTF8LIBNAME, luaopen_utf8},
|
|||
|
//{ LUA_DBLIBNAME, luaopen_debug },
|
|||
|
// #if defined(LUA_COMPAT_BITLIB)
|
|||
|
// {LUA_BITLIBNAME, luaopen_bit32},
|
|||
|
// #endif
|
|||
|
{ NULL, NULL }
|
|||
|
};
|
|||
|
|
|||
|
for (const luaL_Reg *lib = loadedlibs; lib->func; lib++)
|
|||
|
{
|
|||
|
luaL_requiref(lua, lib->name, lib->func, 1);
|
|||
|
lua_pop(lua, 1);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
initAPI(machine);
|
|||
|
|
|||
|
{
|
|||
|
lua_State* lua = machine->lua;
|
|||
|
|
|||
|
lua_settop(lua, 0);
|
|||
|
|
|||
|
if(luaL_loadstring(lua, code) != LUA_OK || lua_pcall(lua, 0, LUA_MULTRET, 0) != LUA_OK)
|
|||
|
{
|
|||
|
machine->data->error(machine->data->data, lua_tostring(lua, -1));
|
|||
|
return false;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
return true;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
#define MOON_CODE(...) #__VA_ARGS__
|
|||
|
|
|||
|
static const char* execute_moonscript_src = MOON_CODE(
|
|||
|
local fn, err = require('moonscript.base').loadstring(...)
|
|||
|
|
|||
|
if not fn then
|
|||
|
return err
|
|||
|
end
|
|||
|
return fn()
|
|||
|
);
|
|||
|
|
|||
|
bool initMoonscript(tic_machine* machine, const char* code)
|
|||
|
{
|
|||
|
closeLua(machine);
|
|||
|
|
|||
|
lua_State* lua = machine->lua = luaL_newstate();
|
|||
|
|
|||
|
static const luaL_Reg loadedlibs[] =
|
|||
|
{
|
|||
|
{ "_G", luaopen_base },
|
|||
|
{ LUA_LOADLIBNAME, luaopen_package },
|
|||
|
{ LUA_COLIBNAME, luaopen_coroutine },
|
|||
|
{ LUA_TABLIBNAME, luaopen_table },
|
|||
|
{ LUA_STRLIBNAME, luaopen_string },
|
|||
|
{ LUA_MATHLIBNAME, luaopen_math },
|
|||
|
{ LUA_DBLIBNAME, luaopen_debug },
|
|||
|
{ NULL, NULL }
|
|||
|
};
|
|||
|
|
|||
|
for (const luaL_Reg *lib = loadedlibs; lib->func; lib++)
|
|||
|
{
|
|||
|
luaL_requiref(lua, lib->name, lib->func, 1);
|
|||
|
lua_pop(lua, 1);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
luaopen_lpeg(lua);
|
|||
|
setloaded(lua, "lpeg");
|
|||
|
|
|||
|
initAPI(machine);
|
|||
|
|
|||
|
{
|
|||
|
lua_State* moon = machine->lua;
|
|||
|
|
|||
|
lua_settop(moon, 0);
|
|||
|
|
|||
|
if (luaL_loadbuffer(moon, (const char *)moonscript_lua, moonscript_lua_len, "moonscript.lua") != LUA_OK)
|
|||
|
{
|
|||
|
machine->data->error(machine->data->data, "failed to load moonscript.lua");
|
|||
|
return false;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
lua_call(moon, 0, 0);
|
|||
|
|
|||
|
if (luaL_loadbuffer(moon, execute_moonscript_src, strlen(execute_moonscript_src), "execute_moonscript") != LUA_OK)
|
|||
|
{
|
|||
|
machine->data->error(machine->data->data, "failed to load moonscript compiler");
|
|||
|
return false;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
lua_pushstring(moon, code);
|
|||
|
if (lua_pcall(moon, 1, 1, 0) != LUA_OK)
|
|||
|
{
|
|||
|
const char* msg = lua_tostring(moon, -1);
|
|||
|
|
|||
|
if (msg)
|
|||
|
{
|
|||
|
machine->data->error(machine->data->data, msg);
|
|||
|
return false;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
return true;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
void callLuaTick(tic_machine* machine)
|
|||
|
{
|
|||
|
const char* TicFunc = ApiKeywords[0];
|
|||
|
|
|||
|
lua_State* lua = machine->lua;
|
|||
|
|
|||
|
if(lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
lua_getglobal(lua, TicFunc);
|
|||
|
if(lua_isfunction(lua, -1))
|
|||
|
{
|
|||
|
if(lua_pcall(lua, 0, 0, 0) != LUA_OK)
|
|||
|
machine->data->error(machine->data->data, lua_tostring(lua, -1));
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
lua_pop(lua, 1);
|
|||
|
machine->data->error(machine->data->data, "'function TIC()...' isn't found :(");
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
void callLuaScanline(tic_mem* memory, s32 row)
|
|||
|
{
|
|||
|
tic_machine* machine = (tic_machine*)memory;
|
|||
|
lua_State* lua = machine->lua;
|
|||
|
|
|||
|
if (lua)
|
|||
|
{
|
|||
|
const char* ScanlineFunc = ApiKeywords[1];
|
|||
|
|
|||
|
lua_getglobal(lua, ScanlineFunc);
|
|||
|
if(lua_isfunction(lua, -1))
|
|||
|
{
|
|||
|
lua_pushinteger(lua, row);
|
|||
|
if(lua_pcall(lua, 1, 0, 0) != LUA_OK)
|
|||
|
machine->data->error(machine->data->data, lua_tostring(lua, -1));
|
|||
|
}
|
|||
|
else lua_pop(lua, 1);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|