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commit
237f575352
50
src/main.c
50
src/main.c
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@ -51,6 +51,7 @@ static struct
|
||||||
} gamepad;
|
} gamepad;
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||||||
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||||||
bool missedFrame;
|
bool missedFrame;
|
||||||
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bool fullscreen;
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} platform;
|
} platform;
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static void initSound()
|
static void initSound()
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@ -233,27 +234,6 @@ static void processMouse()
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input->mouse.middle = mb & SDL_BUTTON_MMASK;
|
input->mouse.middle = mb & SDL_BUTTON_MMASK;
|
||||||
input->mouse.right = mb & SDL_BUTTON_RMASK;
|
input->mouse.right = mb & SDL_BUTTON_RMASK;
|
||||||
}
|
}
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||||||
// for(int i = 0; i < COUNT_OF(platform.mouse.state); i++)
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// {
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// MouseState* state = &platform.mouse.state[i];
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// if(!state->down && (platform.mouse.button & SDL_BUTTON(i + 1)))
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// {
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// state->down = true;
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||||||
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// state->start.x = platform.mouse.cursor.x;
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// state->start.y = platform.mouse.cursor.y;
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// }
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||||||
// else if(state->down && !(platform.mouse.button & SDL_BUTTON(i + 1)))
|
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// {
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||||||
// state->end.x = platform.mouse.cursor.x;
|
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||||||
// state->end.y = platform.mouse.cursor.y;
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||||||
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// state->click = true;
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// state->down = false;
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// }
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// }
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}
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}
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static void processKeyboard()
|
static void processKeyboard()
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||||||
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@ -918,38 +898,44 @@ static const char* getAppFolder()
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||||||
return appFolder;
|
return appFolder;
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}
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}
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void setClipboardText(const char* text)
|
static void _setClipboardText(const char* text)
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{
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{
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SDL_SetClipboardText(text);
|
SDL_SetClipboardText(text);
|
||||||
}
|
}
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||||||
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bool hasClipboardText()
|
static bool _hasClipboardText()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return SDL_HasClipboardText();
|
return SDL_HasClipboardText();
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
char* getClipboardText()
|
static char* _getClipboardText()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return SDL_GetClipboardText();
|
return SDL_GetClipboardText();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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u64 getPerformanceCounter()
|
static u64 _getPerformanceCounter()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return SDL_GetPerformanceCounter();
|
return SDL_GetPerformanceCounter();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
u64 getPerformanceFrequency()
|
static u64 _getPerformanceFrequency()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return SDL_GetPerformanceFrequency();
|
return SDL_GetPerformanceFrequency();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void _goFullscreen()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
platform.fullscreen = !platform.fullscreen;
|
||||||
|
SDL_SetWindowFullscreen(platform.window, platform.fullscreen ? SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP : 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static System sysHandlers =
|
static System sysHandlers =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
.setClipboardText = setClipboardText,
|
.setClipboardText = _setClipboardText,
|
||||||
.hasClipboardText = hasClipboardText,
|
.hasClipboardText = _hasClipboardText,
|
||||||
.getClipboardText = getClipboardText,
|
.getClipboardText = _getClipboardText,
|
||||||
.getPerformanceCounter = getPerformanceCounter,
|
.getPerformanceCounter = _getPerformanceCounter,
|
||||||
.getPerformanceFrequency = getPerformanceFrequency,
|
.getPerformanceFrequency = _getPerformanceFrequency,
|
||||||
|
|
||||||
.netGetRequest = netGetRequest,
|
.netGetRequest = netGetRequest,
|
||||||
.createNet = createNet,
|
.createNet = createNet,
|
||||||
|
@ -957,6 +943,8 @@ static System sysHandlers =
|
||||||
|
|
||||||
.file_dialog_load = file_dialog_load,
|
.file_dialog_load = file_dialog_load,
|
||||||
.file_dialog_save = file_dialog_save,
|
.file_dialog_save = file_dialog_save,
|
||||||
|
|
||||||
|
.goFullscreen = _goFullscreen,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
s32 main(s32 argc, char **argv)
|
s32 main(s32 argc, char **argv)
|
||||||
|
|
260
src/studio.c
260
src/studio.c
|
@ -104,33 +104,13 @@ static struct
|
||||||
u64 mdate;
|
u64 mdate;
|
||||||
}cart;
|
}cart;
|
||||||
|
|
||||||
// SDL_Window* window;
|
|
||||||
// SDL_Renderer* renderer;
|
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||||||
// SDL_Texture* texture;
|
|
||||||
|
|
||||||
// struct
|
|
||||||
// {
|
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||||||
// SDL_AudioSpec spec;
|
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||||||
// SDL_AudioDeviceID device;
|
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||||||
// SDL_AudioCVT cvt;
|
|
||||||
// } audio;
|
|
||||||
|
|
||||||
// SDL_Joystick* joysticks[TIC_GAMEPADS];
|
|
||||||
|
|
||||||
EditorMode mode;
|
EditorMode mode;
|
||||||
EditorMode prevMode;
|
EditorMode prevMode;
|
||||||
EditorMode dialogMode;
|
EditorMode dialogMode;
|
||||||
|
|
||||||
struct
|
struct
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// tic_point cursor;
|
|
||||||
// u32 button;
|
|
||||||
|
|
||||||
MouseState state[3];
|
MouseState state[3];
|
||||||
|
|
||||||
// SDL_Texture* texture;
|
|
||||||
// const u8* src;
|
|
||||||
// tic_cursor system;
|
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||||||
} mouse;
|
} mouse;
|
||||||
|
|
||||||
struct
|
struct
|
||||||
|
@ -139,34 +119,8 @@ static struct
|
||||||
bool active;
|
bool active;
|
||||||
} gesture;
|
} gesture;
|
||||||
|
|
||||||
// const u8* keyboard;
|
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||||||
|
|
||||||
tic_key keycodes[KEYMAP_COUNT];
|
tic_key keycodes[KEYMAP_COUNT];
|
||||||
|
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||||||
// struct
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// tic80_gamepads keyboard;
|
|
||||||
// tic80_gamepads touch;
|
|
||||||
// tic80_gamepads joystick;
|
|
||||||
|
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||||||
// SDL_Texture* texture;
|
|
||||||
|
|
||||||
// bool show;
|
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||||||
// s32 counter;
|
|
||||||
// s32 alpha;
|
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||||||
// bool backProcessed;
|
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||||||
|
|
||||||
// struct
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// s32 size;
|
|
||||||
// tic_point axis;
|
|
||||||
// tic_point a;
|
|
||||||
// tic_point b;
|
|
||||||
// tic_point x;
|
|
||||||
// tic_point y;
|
|
||||||
// } part;
|
|
||||||
// } gamepad;
|
|
||||||
|
|
||||||
struct
|
struct
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bool show;
|
bool show;
|
||||||
|
@ -209,8 +163,6 @@ static struct
|
||||||
|
|
||||||
} video;
|
} video;
|
||||||
|
|
||||||
bool fullscreen;
|
|
||||||
|
|
||||||
struct
|
struct
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Code* code;
|
Code* code;
|
||||||
|
@ -243,43 +195,21 @@ static struct
|
||||||
} studioImpl =
|
} studioImpl =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
.tic80local = NULL,
|
.tic80local = NULL,
|
||||||
// .tic = NULL,
|
|
||||||
|
|
||||||
// .window = NULL,
|
|
||||||
// .renderer = NULL,
|
|
||||||
// .texture = NULL,
|
|
||||||
// .audio =
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// .device = 0,
|
|
||||||
// },
|
|
||||||
|
|
||||||
.cart =
|
.cart =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
.mdate = 0,
|
.mdate = 0,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// .joysticks = {NULL, NULL, NULL, NULL},
|
|
||||||
|
|
||||||
.mode = TIC_START_MODE,
|
.mode = TIC_START_MODE,
|
||||||
.prevMode = TIC_CODE_MODE,
|
.prevMode = TIC_CODE_MODE,
|
||||||
.dialogMode = TIC_CONSOLE_MODE,
|
.dialogMode = TIC_CONSOLE_MODE,
|
||||||
|
|
||||||
// .mouse =
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// .cursor = {-1, -1},
|
|
||||||
// .button = 0,
|
|
||||||
// .src = NULL,
|
|
||||||
// .texture = NULL,
|
|
||||||
// .system = SDL_SYSTEM_CURSOR_ARROW,
|
|
||||||
// },
|
|
||||||
|
|
||||||
.gesture =
|
.gesture =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
.pos = {0, 0},
|
.pos = {0, 0},
|
||||||
.active = false,
|
.active = false,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// .keyboard = NULL,
|
|
||||||
.keycodes =
|
.keycodes =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
tic_key_up,
|
tic_key_up,
|
||||||
|
@ -293,11 +223,6 @@ static struct
|
||||||
tic_key_s, // y
|
tic_key_s, // y
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// .gamepad =
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// .show = false,
|
|
||||||
// },
|
|
||||||
|
|
||||||
.bank =
|
.bank =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
.show = false,
|
.show = false,
|
||||||
|
@ -322,7 +247,6 @@ static struct
|
||||||
.frames = 0,
|
.frames = 0,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
.fullscreen = false,
|
|
||||||
.missedFrame = false,
|
.missedFrame = false,
|
||||||
.argc = 0,
|
.argc = 0,
|
||||||
.argv = NULL,
|
.argv = NULL,
|
||||||
|
@ -922,11 +846,6 @@ ClipboardEvent getClipboardEvent()
|
||||||
return TIC_CLIPBOARD_NONE;
|
return TIC_CLIPBOARD_NONE;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// const u8* getKeyboard()
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// return studioImpl.keyboard;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
static void showPopupMessage(const char* text)
|
static void showPopupMessage(const char* text)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
studioImpl.popup.counter = POPUP_DUR;
|
studioImpl.popup.counter = POPUP_DUR;
|
||||||
|
@ -1021,13 +940,6 @@ void resumeRunMode()
|
||||||
studioImpl.mode = TIC_RUN_MODE;
|
studioImpl.mode = TIC_RUN_MODE;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// static void showSoftKeyboard()
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// if(studioImpl.mode == TIC_CONSOLE_MODE || studioImpl.mode == TIC_CODE_MODE)
|
|
||||||
// if(!SDL_IsTextInputActive())
|
|
||||||
// SDL_StartTextInput();
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
void setStudioMode(EditorMode mode)
|
void setStudioMode(EditorMode mode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(mode != studioImpl.mode)
|
if(mode != studioImpl.mode)
|
||||||
|
@ -1063,8 +975,6 @@ void setStudioMode(EditorMode mode)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
studioImpl.mode = mode;
|
studioImpl.mode = mode;
|
||||||
|
|
||||||
// showSoftKeyboard();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1086,14 +996,14 @@ void changeStudioMode(s32 dir)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// static void showGameMenu()
|
static void showGameMenu()
|
||||||
// {
|
{
|
||||||
// studioImpl.studio.tic->api.pause(studioImpl.studio.tic);
|
studioImpl.studio.tic->api.pause(studioImpl.studio.tic);
|
||||||
// studioImpl.studio.tic->api.reset(studioImpl.studio.tic);
|
studioImpl.studio.tic->api.reset(studioImpl.studio.tic);
|
||||||
|
|
||||||
// initMenuMode();
|
initMenuMode();
|
||||||
// studioImpl.mode = TIC_MENU_MODE;
|
studioImpl.mode = TIC_MENU_MODE;
|
||||||
// }
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void hideGameMenu()
|
void hideGameMenu()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -1654,8 +1564,7 @@ static bool isGameMenu()
|
||||||
|
|
||||||
static void goFullscreen()
|
static void goFullscreen()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// studioImpl.fullscreen = !studioImpl.fullscreen;
|
studioImpl.system->goFullscreen();
|
||||||
// SDL_SetWindowFullscreen(studioImpl.window, studioImpl.fullscreen ? SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP : 0);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void runProject()
|
void runProject()
|
||||||
|
@ -1799,53 +1708,35 @@ static inline bool isKeyBeenPressedOnce(s32 key)
|
||||||
|
|
||||||
static void processShortcuts()
|
static void processShortcuts()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// if(event->repeat) return false;
|
|
||||||
|
|
||||||
tic_mem* tic = studioImpl.studio.tic;
|
tic_mem* tic = studioImpl.studio.tic;
|
||||||
|
|
||||||
// SDL_Keymod mod = event->keysym.mod;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(studioImpl.mode == TIC_START_MODE) return;
|
if(studioImpl.mode == TIC_START_MODE) return;
|
||||||
if(studioImpl.mode == TIC_CONSOLE_MODE && !studioImpl.console->active) return;
|
if(studioImpl.mode == TIC_CONSOLE_MODE && !studioImpl.console->active) return;
|
||||||
|
|
||||||
if(isGameMenu())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// switch(event->keysym.sym)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// case SDLK_ESCAPE:
|
|
||||||
// case SDLK_AC_BACK:
|
|
||||||
// studioImpl.mode == TIC_MENU_MODE ? hideGameMenu() : showGameMenu();
|
|
||||||
// // studioImpl.gamepad.backProcessed = true;
|
|
||||||
// return true;
|
|
||||||
// case SDLK_F11:
|
|
||||||
// goFullscreen();
|
|
||||||
// return true;
|
|
||||||
// case SDLK_RETURN:
|
|
||||||
// if(mod & KMOD_RALT)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// goFullscreen();
|
|
||||||
// return true;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// break;
|
|
||||||
// case SDLK_F7:
|
|
||||||
// setCoverImage();
|
|
||||||
// return true;
|
|
||||||
// case SDLK_F8:
|
|
||||||
// takeScreenshot();
|
|
||||||
// return true;
|
|
||||||
// #if !defined(__EMSCRIPTEN__)
|
|
||||||
// case SDLK_F9:
|
|
||||||
// startVideoRecord();
|
|
||||||
// return true;
|
|
||||||
// #endif
|
|
||||||
// default:
|
|
||||||
// return false;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool alt = tic->api.key(tic, tic_key_alt);
|
bool alt = tic->api.key(tic, tic_key_alt);
|
||||||
bool ctrl = tic->api.key(tic, tic_key_ctrl);
|
bool ctrl = tic->api.key(tic, tic_key_ctrl);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(isGameMenu())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(isKeyBeenPressedOnce(tic_key_escape))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
studioImpl.mode == TIC_MENU_MODE ? hideGameMenu() : showGameMenu();
|
||||||
|
// studioImpl.gamepad.backProcessed = true;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(isKeyBeenPressedOnce(tic_key_f11)) goFullscreen();
|
||||||
|
else if(isKeyBeenPressedOnce(tic_key_return))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(alt) goFullscreen();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(isKeyBeenPressedOnce(tic_key_f7)) setCoverImage();
|
||||||
|
else if(isKeyBeenPressedOnce(tic_key_f8)) takeScreenshot();
|
||||||
|
#if !defined(__EMSCRIPTEN__)
|
||||||
|
else if(isKeyBeenPressedOnce(tic_key_f9)) startVideoRecord();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(alt)
|
if(alt)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(isKeyBeenPressedOnce(tic_key_grave)) setStudioMode(TIC_CONSOLE_MODE);
|
if(isKeyBeenPressedOnce(tic_key_grave)) setStudioMode(TIC_CONSOLE_MODE);
|
||||||
|
@ -1855,17 +1746,6 @@ static void processShortcuts()
|
||||||
else if(isKeyBeenPressedOnce(tic_key_4)) setStudioMode(TIC_SFX_MODE);
|
else if(isKeyBeenPressedOnce(tic_key_4)) setStudioMode(TIC_SFX_MODE);
|
||||||
else if(isKeyBeenPressedOnce(tic_key_5)) setStudioMode(TIC_MUSIC_MODE);
|
else if(isKeyBeenPressedOnce(tic_key_5)) setStudioMode(TIC_MUSIC_MODE);
|
||||||
else if(isKeyBeenPressedOnce(tic_key_return)) goFullscreen();
|
else if(isKeyBeenPressedOnce(tic_key_return)) goFullscreen();
|
||||||
|
|
||||||
// switch(event->keysym.sym)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// case SDLK_BACKQUOTE: setStudioMode(TIC_CONSOLE_MODE); return true;
|
|
||||||
// case SDLK_1: setStudioMode(TIC_CODE_MODE); return true;
|
|
||||||
// case SDLK_2: setStudioMode(TIC_SPRITE_MODE); return true;
|
|
||||||
// case SDLK_3: setStudioMode(TIC_MAP_MODE); return true;
|
|
||||||
// case SDLK_4: setStudioMode(TIC_SFX_MODE); return true;
|
|
||||||
// case SDLK_5: setStudioMode(TIC_MUSIC_MODE); return true;
|
|
||||||
// default: break;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if(ctrl)
|
else if(ctrl)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -1875,13 +1755,6 @@ static void processShortcuts()
|
||||||
else if(isKeyBeenPressedOnce(tic_key_r)) runProject();
|
else if(isKeyBeenPressedOnce(tic_key_r)) runProject();
|
||||||
else if(isKeyBeenPressedOnce(tic_key_return)) runProject();
|
else if(isKeyBeenPressedOnce(tic_key_return)) runProject();
|
||||||
else if(isKeyBeenPressedOnce(tic_key_s)) saveProject();
|
else if(isKeyBeenPressedOnce(tic_key_s)) saveProject();
|
||||||
|
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||||||
|
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||||||
// switch(event->keysym.sym)
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|
||||||
// {
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||||||
// case SDLK_PAGEUP: changeStudioMode(-1); return true;
|
|
||||||
// case SDLK_PAGEDOWN: changeStudioMode(1); return true;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
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||||||
{
|
{
|
||||||
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@ -1914,82 +1787,7 @@ static void processShortcuts()
|
||||||
|
|
||||||
setStudioMode(studioImpl.mode == TIC_CONSOLE_MODE ? studioImpl.prevMode : TIC_CONSOLE_MODE);
|
setStudioMode(studioImpl.mode == TIC_CONSOLE_MODE ? studioImpl.prevMode : TIC_CONSOLE_MODE);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// switch(event->keysym.sym)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// case SDLK_F1: setStudioMode(TIC_CODE_MODE); return true;
|
|
||||||
// case SDLK_F2: setStudioMode(TIC_SPRITE_MODE); return true;
|
|
||||||
// case SDLK_F3: setStudioMode(TIC_MAP_MODE); return true;
|
|
||||||
// case SDLK_F4: setStudioMode(TIC_SFX_MODE); return true;
|
|
||||||
// case SDLK_F5: setStudioMode(TIC_MUSIC_MODE); return true;
|
|
||||||
// case SDLK_F7: setCoverImage(); return true;
|
|
||||||
// case SDLK_F8: takeScreenshot(); return true;
|
|
||||||
// #if !defined(__EMSCRIPTEN__)
|
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||||||
// case SDLK_F9: startVideoRecord(); return true;
|
|
||||||
// #endif
|
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||||||
// default: break;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
// switch(event->keysym.sym)
|
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||||||
// {
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||||||
// case SDLK_q:
|
|
||||||
// if(mod & TIC_MOD_CTRL)
|
|
||||||
// {
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|
||||||
// exitStudio();
|
|
||||||
// return true;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// break;
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||||||
// case SDLK_r:
|
|
||||||
// if(mod & TIC_MOD_CTRL)
|
|
||||||
// {
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||||||
// runProject();
|
|
||||||
// return true;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// break;
|
|
||||||
// case SDLK_s:
|
|
||||||
// if(mod & TIC_MOD_CTRL)
|
|
||||||
// {
|
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||||||
// saveProject();
|
|
||||||
// return true;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// break;
|
|
||||||
// case SDLK_F11: goFullscreen(); return true;
|
|
||||||
// case SDLK_RETURN:
|
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||||||
// if(mod & KMOD_RALT)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// goFullscreen();
|
|
||||||
// return true;
|
|
||||||
// }
|
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||||||
// else if(mod & TIC_MOD_CTRL)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// runProject();
|
|
||||||
// return true;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// break;
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|
||||||
// case SDLK_ESCAPE:
|
|
||||||
// case SDLK_AC_BACK:
|
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||||||
// {
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||||||
// Code* code = studioImpl.editor[studioImpl.bank.index.code].code;
|
|
||||||
|
|
||||||
// if(studioImpl.mode == TIC_CODE_MODE && code->mode != TEXT_EDIT_MODE)
|
|
||||||
// {
|
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||||||
// code->escape(code);
|
|
||||||
// return true;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// if(studioImpl.mode == TIC_DIALOG_MODE)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// studioImpl.dialog->escape(studioImpl.dialog);
|
|
||||||
// return true;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// setStudioMode(studioImpl.mode == TIC_CONSOLE_MODE ? studioImpl.prevMode : TIC_CONSOLE_MODE);
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// return true;
|
|
||||||
// default: break;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
// static void processGamepad()
|
// static void processGamepad()
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||||||
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|
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@ -231,6 +231,8 @@ typedef struct
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||||||
void (*file_dialog_load)(file_dialog_load_callback callback, void* data);
|
void (*file_dialog_load)(file_dialog_load_callback callback, void* data);
|
||||||
void (*file_dialog_save)(file_dialog_save_callback callback, const char* name, const u8* buffer, size_t size, void* data, u32 mode);
|
void (*file_dialog_save)(file_dialog_save_callback callback, const char* name, const u8* buffer, size_t size, void* data, u32 mode);
|
||||||
|
|
||||||
|
void (*goFullscreen)();
|
||||||
|
|
||||||
} System;
|
} System;
|
||||||
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|
||||||
TIC80_API Studio* studioInit(s32 argc, char **argv, s32 samplerate, const char* appFolder, System* system);
|
TIC80_API Studio* studioInit(s32 argc, char **argv, s32 samplerate, const char* appFolder, System* system);
|
||||||
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